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转型进军游戏行业 凯撒文化上半年净利下降超3成
2020-09-10 17:27来源:财经生活报 作者:xiaxue

  财经生活报9月10日消息,凯撒文化转型游戏行业之后业绩似乎也不太理想,凯撒文化是由凯撒股份梗米昂而来,当时的凯撒文化因为主营服装业务业绩逐年下滑,再加上当时服装行业竞争性大,凯撒文化专注了发展机遇,将目光投向了游戏行业。然而好景不长,今年受疫情影响,凯撒文化版权收入降低,拖垮了业绩。

  它也曾经在资本市场上风光一时,是一度颇受市场热捧的“妖股”。然而,面对如今“妖气”渐消、股价跌落,以及并不亮眼的2020年半年报业绩,投资者公然发问:凯撒文化的问题到底在哪儿?

  在这份“期中答卷”中,疫情因素导致的海外版权授权收入减少,成为了凯撒文化上半年营收、净利同比均下滑的“罪魁祸首”。

  版权运营营收下降近100%

  凯撒文化近日公布的2020年半年报显示,当期公司实现营收3.05亿元,同比下滑29.39%;实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润为1.11亿元,同比降低37.29%。此前一季报的数据显示,截至2020年3月31日,公司营收1.77亿元,同比减少31.80%;扣非后的净利润为0.78亿元,同比下滑31.71%。

  按照行业分类标准,在“家庭娱乐软件”细分行业中,沪深两市26家上市公司中,凯撒文化在2020年上半年的总营收和净利润数据都低于行业均值。公司当期的ROE(净资产收益率)和ROA(资产收益率)数据,也低于行业中位数和平均数。

  凯撒文化在半年报中称,此次业绩同比出现下滑,主要是受疫情影响,海外版权授权收入大幅下降所致。在其2020年一季度财报中,公司也提及当时营收下滑的原因主要系版权运营业务收入的减少。

  2020年上半年,凯撒文化版权运营业务板块的营收为355.17万元,同比大幅下降近100%。公司在境外的营收也同比下降超过60%。

  凯撒文化的版权运营业务的盈利模式为:“作者或者机构授权作品版权给公司,公司支付相应版权费用,然后公司转授权作品版权给同行或者产业链下游公司使用,获取相应的版权收益;或者公司将完成研发的游戏授权给外部单位运营,获取相应的版权收益”。

  该业务的运营模式则是“通过获取畅销文学作品版权、影视版权或动漫版权等IP版权,授权合作方研发游戏、动漫、电视剧、影视等产品,或将已经研发的游戏授权合作方运营,并获得相应的版权收益”。

  针对海外版权授权收入同比下降等问题,本报记者向凯撒文化方面采访,但截至发稿未获回复。

  某券商传媒行业分析师在接受本报记者采访时则提及,该业务是to B端的业务,主要是卖IP给合作方改编成电视剧、电影、游戏等,凯撒文化最后拿到的版权授权收入,依托于下游相关合作方的工作进度情况,与下游文化成品的研发进度有很大的相关性。而由于今年上半年,因疫情的影响,下游影视相关行业都受到了很大的波及,这因此在某种程度上也影响到了凯撒文化的版权授权业务收入。

  凯撒文化方面此前在定增预案中提到,以公司版权运营业务主体之一的杭州幻文科技有限公司(以下简称“幻文科技”)为例,它所身处的版权运营业务,“受到游戏行业、影视行业的政策和运营环境双重影响,其现有IP版权的变现进度,很大程度上受到游戏行业、影视行业投资者的未来投资意愿和投资周期的影响”。当时凯撒文化也提到,若未来IP采购方的投资意愿出现较大萎缩或投资周期加长,则会影响其未来的收益。

  而在凯撒文化于2020年4月8日发布的一份公告中还提及,幻文科技所经营的版权运营业务的下游行业之一的影视行业,自2018年以来,除了受到行业整治的影响,再加上2020年疫情对该行业的打击,凯撒文化认为这对其版权业务的不利影响将在未来几年持续存在。

  截至今日收盘,凯撒文化报10.06,较上一个交易日下降2.04%。换手率5.38%,市净率1.96,市盈率34.84,量比1.06,成交量43.77万手,成交额4.46亿,总市值81.86亿,流通市值81.79亿。

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